项目配置one体育文件
one体育) 开启按需注入后在项目设置面板中会出现对应的勾选项,开启之后,按需注入的组件将会停止注入,页面停止在占位组件状态,便于调试自定义占位组件。
注 4: (静态资源服务器) 可以托管项目本地的静态资源,主要用于在预览时测试小游戏真机资源加载的效果。
注 5: (以本地目录为插件资源来源) 启用此特性后,工具将停止从线上获取小游戏插件包内容,并将检验本地相应目录的文件完整性。仅对小游戏插件项目有效。要以本地磁盘目录作为插件的资源来源,需要同时在小游戏插件项目的 game.json 中配置相关的属性one体育。
注 6: (小程序独立域调试) 一种新的小程序内部代码的执行方式,仅影响工具侧的调试过程。未来将取代传统的执行方式并成为默认选择。仅在 2.11.1 及以上基础库有效。关闭此特性可能有助于规避一些调试中遇到的未知报错。
注 7: (预先载入小程序的某些资源) 开启此内部特性后,调试时小程序的重新载入可能会更快一些one体育。此设定不影响真机和实际运行效果。
注 8: (API Hook 功能) 关闭此内部特性可能导致工具的某些调试功能(例如 mock)失效。此设定不影响真机运行效果。
注 9: (额外进程) 开启此内部特性后,部分 API 的调用会被移到单独的进程以减轻工具主进程的负担。此设定不影响真机运行效果。
packOptions用以配置项目在打包过程中的选项。打包是预览、上传时对项目进行的必须步骤。
目前可以指定字段,用以配置打包时需要强制带上的文件(仅限后缀名白名单内)或者文件夹,匹配的这些文件或文件夹将一定会出现在预览或上传的结果内。(该字段的优先级高于packOptions.ignore)
同时可以指定packOptions.ignore字段,用以配置打包时对符合指定规则的文件或文件夹进行忽略,以跳过打包的过程,这些文件或文件夹将不会出现在预览或上传的结果内one体育。
其中,type可以取的值为folder、file、suffix、prefix、regexp2、glob2,分别对应文件夹、文件、后缀、前缀、正则表达式、Glob 规则。所有规则值都会自动忽略大小写。
注 1:value字段的值若表示文件或文件夹路径,以小程序目录 (miniprogramRoot) 为根目录。
当某个 js 文件符合此规则时,调试器 Sources 面板中此文件源代码正文内容将被隐藏,显示为:
watchOptions用以配置项目中可以被忽略展示和监听文件变化的文件匹配规则。 部分项目(如游戏项目)其项目文件可能成千上万,其中大部分可能是资源文件,并不是小程序和小游戏代码中关心展示的文件,这些文件在工具开发时可以不需要被开发者关注,因此工具可以增加一个配置去忽略指定的文件和目录,从而不对这些文件进行文件遍历获取和文件内容变更的监听(watch),从而提高开启工具的速度以及减少工具打开占用的内存。
目前可以指定watchOptions.ignore字段,用以配置工具时对符合指定规则的文件或文件夹进行忽略(忽略的文件将不展示在编辑器文件列表和对该文件进行监听),以避免展示和监听项目中不必要的文件内容(这些文件或文件夹不需要去关心文件变化)
注 1: watchOptions.ignore 数组中的值若表示文件或文件夹路径,以项目根目录为基准目录。注 2: 由于文件遍历和 watch 都是在项目启动时执行,因此如果修改了 watchOptions 需要重新打开项目注 3: 该配置仅 1.02.1910220 及以上版本工具支持。
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